...

Skyrim benzeri 11 oyun

*Editörlere göre en iyilerin değerlendirmesi. Seçim kriterleri hakkında. Bu materyal özneldir, bir reklam değildir ve bir satın alma rehberi değildir. Satın almadan önce bir uzmana sorun.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Müthiş tekrar oynanabilirliğe sahip RPG. Çok çeşitli kullanıcı deneyimleri ile en az üç kez oynanabilir. Geliştiricilerin kendileri bile Skyrim’in yaklaşık 500 saatlik oyun için yeterli içeriğe sahip olduğunu iddia ediyor.

Ancak TES V: Skyrim 2011 yılında piyasaya sürüldü. Bu süre zarfında, en ateşli hayranlar bile üç, dört ya da beş kez geçmeyi başardı ve onlar için neredeyse hiç yeni içerik yok. Elbette, herhangi bir moddan birkaç veya üç tane koyabilirsiniz, ancak bu “uzantıların” çoğu yalnızca grafikleri değiştirir ve hikaye arzulanan çok şey bırakır.

Bu yüzden Skyrim’e benzeyen 11 oyunu bir araya getirdik – etkileyici, tekrar oynanabilir RPG, özenli bir hikaye ve bağımlılık yaratan bir oyun.

Skyrim benzeri oyunların sıralaması

Adaylık Yer İsim Değerlendirme
Skyrim benzeri oyunların sıralaması 1 The Witcher 3: Vahşi Av 5.0
2 Kingdom Come: De
  • verance
  • 4.9
    3 Gotik II 4.8
    4 Ufuk Sıfır Şafak 4.7
    5 GreedFall 4.6
    6 Middle-Earth: Shadow of War 4.5
    7 Fallout 4 4.4
    8 Dragon Age: Inquisition 4.3
    9 Bu Topraklar Benim Topraklarım 4.2
    10 Karanlık Yani
      s III
    4.1
    11 ELEX 4.0

    The Witcher 3: Vahşi Av

    Değerlendirme: 5.0

    The Witcher 3: Vahşi Av

    Benzerlikler nelerdir: görev yapısı, açık dünya, tekrar oynanabilirlik, rol modeli.

    Oyuncular ne diyor? “Bu oyun çok güzel, 10/10 puanı hak ediyor”.

    The Witcher 3: Wild Hunt, Heralt of Rivia hakkındaki üçlemenin üçüncü bölümü olmasına rağmen, önceki iki bölümü tamamlamadan da oynayabilirsiniz. Dahası, bu gerekli bile. İlk iki bölüm, inanılmaz derecede karmaşık bir kılıç kullanma sistemine sahip hardcore rol yapma oyunlarıydı – kendi kendinize nasıl kılıç kullanacağınızı öğrenmek, tüm bu teknikler için tuş kombinasyonlarını öğrenmekten daha kolaydır.

    “The Witcher 3: Wild Hunt – Doğu Avrupa (Batı Slav) mitolojisine dayanan fantezi rol yapma oyunu. Doğru, oyun canavarlarla savaşmakla sınırlı değil. Hikaye bileşeni, veba savaşları kadar bağımlılık yaratan siyasi entrikalara odaklanıyor. Rol yapma bileşeni, Skyrim’deki kadar çeşitli dallara sahip olmasa da, yine de düşünceli.

    Oyunun 36 farklı sonu vardır ve her birine giden yol, oyunu nasıl tamamladığınıza bağlıdır. Önemsiz gibi görünen kararlar bile sonunu etkileyebilir. Hikaye görevleri, oyuncunun daha önce gördüğü ve henüz görmediği içeriğe bağlı olarak uyarlanır. Mekaniğin geri kalanı da değişiyor. The Witcher 3: The Wild Hunt, Witcher’ın kültürel değerlerine dayanan fantastik bir rol yapma oyunudur.

    Ana görevin tamamlanması 50 saat, ek görevlerin tamamlanması ise 200 saat sürecek. Ancak, örneğin, The Third Witcher’da 1.800 saatten fazla zaman geçiren ve bu süre içinde bile oyunu %100 tamamlamayı başaramayan oyuncular var.

    Kingdom Come: De

  • verance
  • Değerlendirme: 4.9

    Kingdom Come: De<li></div><p>verance” src=”/wp-content/uploads/2023/06/54416666195461-4811.jpg” height=”480″ title=”Kingdom Come: De</p><li>verance”><p>Benzer yönleri: Açık dünya, yapı ve dallanan görevler, rol modeli.</p><p>Oyuncular ne diyor? “Harika, kendine özgü bir tarihi rol yapma oyunu.”.</p><p>Kingdom Come: De</p><li>verance, Çek Orta Çağ’ında geçen, tarihsel olarak doğru bir rol yapma oyunudur. Yani burada ejderhalar, buz trolleri ya da solgun kadınlar yok. Onların yerine aynı derecede ürkütücü insanlar, sinsi entrikalar örüyor.<p>Kingdom Come: De’nin en önemli erdemi</p><li>Sınıfsız bir rol modeli (ve Skyrim’den önemli bir fark). Tabii ki, pompalama için seçenekler mevcut olsa da. Bir karakter güçlü bir savaşçı, yetenekli bir hırsız veya karizmatik bir ozan olabilir veya bu dalların her birinden beceri alabilir.<p>Dövüş modeli kılıç ustalığına dayanıyor – Kingdom Come: De</p><li>verance sınıf olarak yok. Birkaç kılıç darbesi mevcuttur, bu nedenle eğitim sırasında bu aşamayı atlamamak en iyisidir. Hareketler bıçaklama, kesme, özel ve benzeri olabilir.<p>Hikaye çok dallı budaklı ve – yine – gerçekçi. Örneğin, bir karakterin eylemleri bir NPC’nin ona karşı tutumunu değiştirebilir. Ve bir şekilde kahramanlardan birini memnun etmezseniz, size fazladan bir yan görev vermeyecektir.</p><p>Seferberlik tarzı bir hikayenin tamamlanması en az 40 saat sürer. Ek görevlerin tamamlanması neredeyse 74 saat daha sürecek. Çok fazla çeşitlilik olmadığından, tekrar oynamanın ilki kadar ilginç olması pek olası değildir.</p><h3>Gotik II</h3><p>Değerlendirme: 4.8</p><div style=Gothic II

    Benzerleri: Ejderhalarla savaşmanız gereken rol yapma fantezi oyunu.

    Oyuncular ne diyor? “Gothic, oyunların kasıtlı olarak zorlaştırıldığı zamanlardan kalma bir başyapıt”.

    Gothic II 2002 yılında piyasaya sürüldü – ve bugün hala güncelliğini koruyor. Çünkü sert ve zorlu bir rol yapma oyunu. Elbette, Windows 10’da çalıştırmak için mücadele etmeniz, yirmi yıllık grafiklere alışmanız ve doğrusal bir “Orkların hepsi kötü, insanların hepsi kötü, ama sen insansın, bu yüzden kendini koru” hikayesiyle uğraşmanız gerekecek.

    Gothic II’nin rol yapma modeli son derece klasik – ve avantajı da burada yatıyor. Oyuncu için üç gelişim seçeneği mevcuttur:

    1. Paladinler. Sorunları bir kılıç ve basit rünlerle (büyünün benzeri) çözmeyi tercih eder. Dik başlı, kibirli, Fallout’taki Brotherhood of Steel’i anımsatıyor;
    2. Ateş Bükücüler. Sorunları büyü ile çözmeyi tercih ederim. Karakter olarak rekabet ettikleri paladinlerden çok daha iyi değiller;
    3. Paralı Askerler. Hem silahları hem de büyüyü eşit başarı ile kullanın (oldukça ortalama olsa da). Gizli yollardan yürümeyi sevenler için daha uygun bir grup.

    Hikaye oldukça doğrusal değil. Yine de, bunun 2002’den kalma bir oyun olduğu gerçeğinde bir indirim yapmaya değer. Dolayısıyla, doğrusal olmayan tüm özellikleri, bir kahraman bir gruba katıldığında, diğerinin görevlerinin ona kapalı olması gerçeğiyle sınırlıdır. Bu yüzden Gothic II en az üç kez aynı zevkle tamamlanabilir.

    Hikaye kampanyası yaklaşık 50 saat gerçek zaman alıyor. Tüm ekstra görevlerle birlikte bu oyunu tamamlamanız yaklaşık 77 saat sürecektir.

    Ufuk Sıfır Şafak

    Puan : 4.7

    Ufuk Sıfır Şafak

    Benzerlikler nelerdir: Açık dünya, görev yapısı.

    Oyuncular ne diyor? “En derin sosyal trajediye sahip güzel bir oyun”.

    Horizon Zero Dawn’ın klasik anlamda bir RPG olmadığını hemen belirtmekte fayda var. Biraz rol yapma içeren, daha çok hikaye odaklı bir aksiyon oyunu. Karakterin yalnızca bir gelişim dalı vardır ve edinilen beceriler oynanışı önemli ölçüde değiştirmez.

    Ancak Horizon Zero Dawn’ın hikayesi gerçekten büyüleyici. Evet, mekanik dinozorlar üzerinde ok ve yayla avlanmak zorunda olduğunuz bir oyun, prensipte sıkıcı olabilir? Kız Eloi, ana sefer boyunca insanlığın kendini nasıl yok oluşa sürüklediğini ve nasıl yeniden doğabildiğini keşfediyor.

    Horizon Zero Dawn’ın en önemli erdemi estetiği ve ortamı. Tilkilerin ve yaban domuzlarının yok olmuş şehirlerin yemyeşil sokaklarında huzur içinde dolaştığı, belki de Dünya’nın insanlar olmadan gerçekten daha iyi olacağı gibi garip bir düşünceyi getiren çiçek açan kıyamet sonrası bir dünya? Mekanik canavarların ve dinozorların düşman tasarımları inanılmaz. Oyunun kendisi inanılmaz derecede değişken, oyun tarzınıza uyum sağlıyor. Sonuna kadar gitmek istiyorsun? Sorun değil, ağır bir silah alıp hem insanlardan hem de robot dinozorlardan kurtulabilirsiniz. Öte yandan, gizlilik diliyorum? Her rakibin koruması var. Saklanır, tuzaklar kurar ve bir sonraki gromozonun bir tripwire tarafından muhteşem bir şekilde havaya uçurulmasını izlersiniz.

    Hikaye kampanyasını tamamlamak 20 saat sürüyor. Tüm yan görevler ve görevler – yaklaşık 40 tane daha. Tek “ama”: Düşük tekrar oynanabilirlik nedeniyle, ikinci oyun birincisi kadar heyecan verici olmayabilir.

    GreedFall

    Değerlendirme: 4.6

    GreedFall

    Benzerlikler nelerdir: Çeşitli görev sistemleri, açık dünya.

    Oyuncular ne diyor? ‘Klasik koridor RPG’si yeniden iş başında!”

    AAA oyunların çıkışları arasındaki zamanı geçirmek için mükemmel olan istikrarlı ve rahat bir RPG. GreedFall, Bioware ve Spiders’ın buluşudur ve Dargon Age’in “kulakları” her yere yapışmıştır. Yine de ortamı değiştirmişler, ilginç konseptler ve çok sıra dışı canavarlar eklemişler gibi görünüyor.

    GreedFall’un temel özelliklerinden biri değişkenliktir. Her görev çeşitli şekillerde tamamlanabilir. Bununla birlikte, bunun hikaye ve genel evren üzerinde çok az etkisi vardır, ancak gizlilik, diplomasi ve hızlı geçiş denemek isteyen oyuncular bunu sevecektir. Eylemleriniz kampanyayı gerçekten değiştirmez, bu yüzden bu oyunla eğlenin!

    Ancak GreedFall’un şanslı olduğu şey sosyo-kültürel bileşenle de ilgilidir. Oyundan sonra biraz garip ve pasaportunuzu uzun süre erteliyorsunuz çünkü diğer ülkelerin hayatlarına müdahale etmek istemiyorsunuz. Hikaye sömürgecilik etrafında dönüyor ve bunun önemli bir bileşeni de imparatorlukların kaynaklar için yerel yerlileri katletme girişimleri. Ancak, tarihtekinin aksine, sömürgeciler altın ya da baharatla değil, ölümcül vebaya çare bulmakla ilgilenmektedirler.

    GreedFall’un bir diğer avantajı da canavar savaşları. Yerel hayvanat bahçesi çok çeşitlidir ve oyunun ilk yarısında oldukça şaşırtıcıdır. İkincisinde, ayı kertenkelelerine alışırsınız ve onları “tohum gibi koparmaya” başlarsınız.

    Ana kampanya ve en önemli ek görevlerin tamamlanması yaklaşık 30 saat sürecektir. Eğer sınavı %100 geçmek istiyorsanız, yaklaşık 50 saatinizi harcamaya hazır olmalısınız.

    Orta Dünya: Savaşın Gölgesi

    Değerlendirme: 4.5

    Orta Dünya: Savaşın Gölgesi

    Benzerlikler nelerdir: Büyük kısmen açık dünya, fantezi ortamı, rol yapma modeli.

    Oyuncular ne diyor? “Büyük kalabalıklarda insanlar, orklar ve hayaletler arasında neredeyse her zaman büyük savaşlar olur”.

    Middle-Earth: Shadow of War, Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen sert bir fantezi RPG’sidir. Ancak hikaye Bilbo ve Frodo Baggins’in maceralarıyla bağlantılı değildir, çünkü Savaş’tan çok önce geçmektedir.

    Middle-Earth: Shadow of War oynanışta mutlak değişkenliğe sahip. Mesele şu ki, yerel düşmanlar kahramanı hatırlıyor. Basit, temel bir “küçük şey” gibi görünüyor, ancak oynanışı ne kadar etkiliyor?! Özellikle de düşmanların son derece güçlü ve tehlikeli olduğunu ve onları düz bir şekilde geçmenin çok zor olduğunu düşündüğünüzde. Ve eğer kahraman ölürse, düşman onun yaralarını saracak ve sonra, bir sonraki savaşta, karakterle karşılaşacak ve her bir yarasını hatırlayacaktır.

    Oynanış, her bir büyük düşmanı dikkatlice incelemeye dayanır. Biyografisini araştırmanızı ve bilgi toplamanızı gerektirir. Zayıflıkları ortaya çıkarmanın tek yolu budur. Ancak Middle-Earth: Shadow of War bir eziyet değil. Buradaki hikaye hala her şeyin önüne geçiyor.

    Rol modeli – özenli, ama sınıfsız. Yani, kahraman hem hayvan evcilleştirmede hem de menzilli saldırıda, yakın dövüşte ve diğer her şeyde ustalaşabilir. Ayrıca ekipman geliştirebilirsiniz – güncellemelerden sonra bazı yeni özellikler kazanır.

    Hikaye kampanyasını tamamlamak yaklaşık 20 saat sürecek. Tamamlanması 100 saatten fazla sürüyor.

    Fallout 4

    Değerlendirme: 4.4

    Fallout 4

    Benzerlikler nelerdir: Geniş açık dünya, ayrıntılı rol modeli, ek sınıflar, işçilik.

    Oyuncular ne diyor? “Hiçbir oyunda sanal evimi bu kadar özlememiştim.”.

    Fallout 4 – kıyamet sonrası dünyada yaşam simülasyonu unsurları içeren rol yapma oyunu. Sadece yaşamak değil, hayatta kalmak – bir ev inşa edin, bir bahçe yetiştirin, hafif mutasyona uğramış nükleer sonrası salatalıkları hasat edin, en sevdiğiniz güç zırhını giyin ve dev radscorpionlarla savaşmak için Shining Sea’ye gidin.

    Fallout 4 inanılmaz derecede değişken. Açık dünya, tam hareket özgürlüğü ve çeşitli fraksiyonlar, bu nükleer sonrası evrende istediğiniz gibi var olmanızı sağlayacak. Örneğin, bir zırh giyebilir, Çelik Kardeşliği fraksiyonuna katılabilir ve her yere kurşun ateşi atabilirsiniz. Ya da yeniden dirilen Minutemen’lere katılıp Boston çevresine düzinelerce küçük köy inşa etmek. “Enstitü” kampanyası da her şeyin üzerine ateş dökmeyi içeriyor, sadece lazer ışınlarıyla ve bilimsel amaçlarla. Ve Yeraltı… şey, öyleler.

    Skyrim’de inşa etmeyi ve işçiliği sevdiyseniz, Fallout 4 size hemen hitap edecektir. Çünkü ilk görevlerden biri, neredeyse bir öğretici, “Yerliler için sekiz yatak yap çünkü uyuyacakları hiçbir yer yok”. Zanaatkarlık yapabileceğiniz ve yapmanız gereken bir şeydir. Zanaat olmadan yapmanın bir yolu yok, çünkü güç zırhı yıpranıyor, silahlar yıpranıyor, her şey yıpranıyor ve sadece el yapımı zırh güvenilirliği geri kazanabiliyor. Tabii ki yıpranana kadar.

    Ayrıca ortak olarak bir köpek alırsınız. Çok tatlı.

    Ana hikaye senaryosunu tamamlamak yaklaşık 35 saatinizi alacaktır. Ve izlenecek yol için %100 izin almanız gerekecek – yaklaşık 250 saat sürecek.

    Dragon Age: Inquisition

    Değerlendirme: 4.3

    Dragon Age: Inquisition

    Benzerlikler nelerdir: Devasa açık dünya, karmaşık sınıf rol modeli.

    Oyuncular ne diyor? “Oyunun yaklaşık 62. saatinde pes edeceğimi düşündüm. Ama ben yapmadım.”.

    Dragon Age: Inquisition iyi bir hikaye sevenler için bir oyun. Notları ve ihbarları okumazsanız, ara sahneleri veya sadece diyalogları atlarsanız, eğlencenin aslan payını kaybedersiniz. Dragon Age: Inquisition’ın dünyası detaylı ve ayrıntılı olduğu için, inanılmaz derecede ilginç bir hikayesi var ve hikayenin kıvrımlarını ve dönüşlerini takip etmek büyüleyici.

    Ancak oynanış ve oyun RPG hayranlarını memnun edecek. Başlangıçta bir ırk (dört tane var) ve bir sınıf (üç farklı seçenek) seçmeniz gerekecek. Bu, mevcut beceri, yetenek ve kabiliyetleri belirleyecektir. Sınıflar o kadar çeşitlidir ki, bir kez geçtiğinizde, Dragon Age: Inquisition bir büyücü olarak yeniden açılmak ve bir kanun kaçağı olarak geçmek isteyecektir.

    Ancak oyunun seçim yaparken göz önünde bulundurulması gereken Skyrim’den çok önemli bir farkı var. TES V tek oyunculu bir RPG iken, Dragon Age: Inquisition bir kooperatif/taktik oyunudur. Yani, haritada bir karakterin yanı sıra dokuz yaratığa kadar daha fazla yoldaş çalıştırmak ve bunların becerileri, yetenekleri ve yetenekleri de savaşları planlarken dikkate alınmalıdır.

    Dragon Age: Inquisition hikaye senaryosunu tamamlamak yaklaşık 40 saat sürecek. Ama yine de, sadece hikaye üzerinden koşmak eğlenceden çok şey kaybettirecektir. Öte yandan, tam bir oyunun tamamlanması yaklaşık 200 saat sürecektir.

    Bu Topraklar Benim Topraklarım

    Değerlendirme: 4.2

    Bu Topraklar Benim Topraklarım

    Benzerlikler nelerdir: Çeşitli pas yöntemleri, sıra dışı rol modeli.

    Oyuncular ne diyor? “Birkaç saat oynadıktan sonra, aniden dikkat etmediğiniz nüansları fark ediyorsunuz. Ben, kendi adıma, etrafımdaki dünyanın inandırıcı davranışlarını fark etmekte yavaş davrandım.

    This Land is My Land, tam teşekküllü bir RPG’den ziyade bir gizlilik aksiyon oyunudur, ancak rol yapma unsurları hala mevcuttur. Geniş bir açık dünya, çok orijinal ve alışılmadık bir model ve bağımlılık yaratan bir oynanış, bu oyunu Skyrim’e oldukça iyi bir “rakip” yapıyor – özellikle AAA ürünler beklenmiyorsa, ancak bir şeyler oynamak istiyorsanız.

    Bu Topraklar Benim Toprağım’ın ana özelliği, alışılmadık güç dengesidir. Amerika’nın sömürgeleştirilmesi hakkında bir oyun (her ne kadar açıkça bununla ilgili olmasa da, sadece Kızılderililer ve fatihler var). Bir yerli olarak hareket eden oyuncu, topraklarını savunmalıdır. Kolonicilerin tüfekleri, tabancaları ve topları varken, Kızılderililerin ok ve yaylarla idare etmek zorunda kalmaları dışında. Oyunun ilk kısmı gizlilik üzerine kurulu ve her öldürme olayını düşünmenizi gerektiriyor. Ok atılacak biri, suyu zehirleyecek biri, bubi tuzağı kurulacak bir yer vb.

    Bu Topraklar Benim Topraklarım da ilginç bir dünyaya sahip. Canlıdır ve oyuncudan ayrı olarak vardır. Bir süre önce sadece bir grup çadırdan ibaret olan bir yerleşim yeri, birkaç günlük gerçek zamanın ardından bir kütük kabin kasabasına dönüşebilir. Devriyeler rotalarını değiştirir, gözlem noktaları eski yerlerinden kaldırılır ve yenilerine taşınır.

    Bu yüzden oyunun zorluğu giderek artıyor. Yavaş ve yavaş oynarsanız, birkaç günde bir başlatırsanız, bir noktada oyunu kazanmak için tüm oyuncu becerilerinizi kullanmanız gerekecektir.

    Karanlık Yani
      s III

    Değerlendirme: 4.1

    Dark So<ul></div><p>s II” src=”/wp-content/uploads/2023/06/67416666195461-5711.jpg” height=”480″ title=”Karanlık Yani</p><ul>s II”><p>Benzerlikler nelerdir: Savaş çeşitliliği, geniş fantezi dünyası, bağımlılık yaratan oyun.</p><p>Oyuncular ne diyor? “Sen öldün. Bu yazıyı oyunda çok sık göreceksiniz ve sadece patronlarda değil, onlara ulaşmaya çalışırken de göreceksiniz.</p><p>Karanlık Yani</p><ul>s III, hardcore grind’in gerçek özüdür. Sadece patron savaşlarıyla ilgilenenler için bir oyun. Hikaye? Lor? Dünya? Elbette oradalar, ancak fantastik güzelliğin ve bazı hikaye unsurlarının tadını çıkarmak, en sert saldırılara sahip devasa bir patron tarafından engelleniyor.<p>Dark So oynanışı</p><ul>III, oldukça monoton olmasına rağmen yine de sıkılmanızı engelliyor:<ol><li>Bir boss’u yendikten sonra ganimet toplamak;</li><li>Yol boyunca hikayeyi keşfederek bir sonrakine geçiyorsunuz;</li><li>En iyi kıyafetlerini giyiyorsun;</li><li>Bir boss savaşında ölüyorsun;</li><li>En iyi teçhizatınızı bir kez daha giyip patrona gitmek için can atıyorsunuz;</li><li>“Sen Öldün”;</li><li>Patronun zayıflıklarının ne olduğunu hatırlarsınız, onları vurmaya çalışırsınız;</li><li>“Sen öldün”;</li><li>Düzeni değiştirin, zayıf noktalara tekrar vurun;</li><li>Sonunda sen kazandın;</li><li>Patronu yendikten sonra düşen ganimeti toplama.</li></ol><p>Çoğu patronu ancak beşinci, onuncu veya yirminci denemenizde yenebilirsiniz. Hala görevler yapmak, çevrimiçi görevleri geçmek ve hikayeyi mistik bir şekilde takip etmek zorundasınız. Sonuç olarak, bir sandalyeyi yakmaktan korkmayanlar için bir oyun.</p><p>Dark So hikaye kampanyası</p><ul>ortalama 30 saatte geçer (ancak souls-likes hayranı değilseniz, bu değeri güvenli bir şekilde üçle çarpın). 100 tamamlama, deneyimli oyuncular için bile en az 80 saat sürecektir.<h3>ELEX</h3><p>Değerlendirme: 4.0</p><div style=ELEX

    Benzerlikler nelerdir: Çeşitli konumlara sahip geniş ve açık dünya, sınıf tabanlı rol yapma modeli.

    Oyuncular ne diyor? “Hayatımın bir haftasını geçirmek için ne harika bir yol!”

    ELEX’in ruh hali ve oynanışı Skyrim’den çok Gothic’i andırıyor, ancak bu AA’daki RPG’lerin iyi bir temsilcisi olmasını engellemiyor. Bununla birlikte, proje çok ilginç bir ortam sunuyor. Bir ortaçağ-fantezi dünyasında, makineler ve lazer topları aniden ortaya çıkıyor – ve hepsi oldukça organik bir şekilde karışıyor.

    Klasik sınıf tabanlı rol yapma modeli yerine, ilerleme seçimi fraksiyonunuz tarafından belirlenir. Bunlardan üç tane var:

    1. Berserkerler modern teknolojiyi kullanmazlar, bunun yerine büyüye başvururlar;
    2. Serseriler büyü dışında ellerine geçen her şeyi kullanırlar ve sürekli uyarıcı alırlar;
    3. Yüksek teknolojili çözümler fanatikler tarafından tercih edilir, ancak uyarıcı kullanımı nedeniyle bir karakterin son lazer etiketi elinden alınabilir.

    ELEX’in en keyifli özelliklerinden biri de mekan çeşitliliğidir. Volkanik dağ sıraları, buzlu kuzey, yemyeşil ormanlar ve hatta kavrulmuş çöl var. Dünya çok geniştir, bu nedenle yürüyerek seyahat etmek tavsiye edilmez – özellikle de bir karakterin jetpack’i varsa.

    ELEX’in zorluğunun kesinlikle dengeli olmadığı konusunda uyarılmalıdır. Sıkı oyuncular bile bunu geçmekte zorlanabilir.

    Hikayenin tamamlanması yaklaşık 30 saat sürecek. Tüm ilginç yerleri ziyaret etmek ve yan görevlerin her birini tamamlamak istiyorsanız, en az 100 saat harcamaya hazır olun.

    Makaleyi değerlendirin
    ( Henüz derecelendirme yok )
    Rahmed Kundjut

    Merhaba! Ben Rahmed Kundjut, cihaz tamiri ve kurulumu konusundaki tutkumu sizlerle paylaşmaktan çok mutluyum. Bu web sitesinde yazar olarak, teknolojiye duyduğum ilham ve başkalarına kendi cihazlarındaki sorunları anlamaları ve çözmeleri konusunda yardımcı olma isteğim beni yönlendiriyor.

    Yapilan.info — inşaat ve onarım, yazlık alan, daire ve kır evi, yararlı ipuçları ve fotoğraflar
    Comments: 1
    1. Deniz Karadağ

      Bu 11 oyunun Skyrim’e benzemesi hakkında nasıl bir yorum yapabilirsiniz? Hangi oyunlar daha çok benziyor ve hangi oyunlar daha farklı bir deneyim sunuyor? Önerileriniz nelerdir?

      Yanıtla