PC’deki en iyi 30 simülatör

Makalenin içeriği

*Editörün en iyi modellere ilişkin incelemesi. Seçim kriterleri hakkında. Bu materyal özneldir, bir reklam değildir ve satın alma rehberi olarak hizmet etmez. Satın almadan önce profesyonel tavsiye almalısınız.

Simülasyon oyunları – neredeyse her zaman entegre bir biçimde bulunan bir tür. Yakında çıkacak ve daha önce piyasaya sürülmüş hemen hemen her oyun bir aksiyon simülatörüdür. Yani, bir nişancı bir atış simülatöründen başka bir şey değildir ve herhangi bir açık dünya PRG’si bir yaşam ve karakter geliştirme simülatörüdür. Bununla birlikte, tüm bu örnekler kendi istikrarlı ve yerleşik türlerini oluşturur – simülatörler ise doğası gereği daha belirsizdir. Expertology dergisi, oyun endüstrisinin geçmişini araştırarak, çeşitli enkarnasyonlarda PC için en iyi 30 simülatörü vurgulamaya çalıştı.

.S. Lütfen nihai sıralamayı bir oyunun havalılığının veya “kusurluluğunun” ölçüsü olarak değerlendirmeyin. Hepsi farklı zaman dilimlerine ait, farklı mesajlara sahip ve farklı türlere ait, bu yüzden onları birbirleriyle karşılaştırmak pek doğru olmaz.

PC’deki en iyi simülatör oyunları

uck Sim
    ator 2
Adaylık yer oyun derecelendirme
PC’deki en iyi simülatörlerin değerlendirmesi 1 “IL-2. Stormtrooper 5.0
2 L.A. Noire 4.9
3 Savaş Yıldırımları 4.9
4 World of Tanks 4.8
5 Sims 4.8
6 Filmler 4.7
7 SimCity 4.7
8

ES

4.7
9 FIFA 4.6
10 Anno 4.6
11

ARABALAR

4.5
12 F1 4.5
13 NHL 09 4.5
14

C Bina Simülatörü

    ator
4.4
15 Araba Tamircisi Sim
    ator
4.4
16 Uzun Karanlık 4.4
17 World of Warplanes 4.4
18 Spor 4.4
19 theHunter: Vahşetin Çağrısı 4.3
20 Orman 4.3
21 Savaş Gemileri Dünyası 4.2
22 Euro
4.2
23 Dünya Ralli Şampiyonası 7 4.1
24 Çiftçilik Simülatörü
    ator
4.1
25 NBA 2k14 4.0
26 Ev F
  • pper
  • 4.0
    27 WWE 2k18 4.0
    28
      Balıkçılık Simülatörü
        ator
    3.9
    29 Hırsız Sim
      ator
    3.8
    30 Keçi Sim
      ator
    3.7

    “IL-2. Stormtrooper

    Değerlendirme: 5.0

    Metacritic toplayıcısında 91 puan alarak 2001’in en iyi projesi olan 2001’in beğenilen uçuş simülatörü. “IL-2. Shturmovik”, Rus oyun modunun (artık neredeyse ölü) dünyadaki rakiplerine karşı kazandığı küçük ama çok önemli zaferlerden biridir.

    Zamanın tüm askeri simülatörleri gibi, IL-2 de Büyük Vatanseverlik Savaşı ortamını kullandı ve tarih açısından son derece önemli ve büyük ölçekli savaşları dikkate aldı. Oyunun tamamı, sadece çatışan tarafa değil, aynı zamanda seçilen uçak tipine de bağlı olarak, her biri kendi harita ve görev setine sahip 8 kampanyaya bölünmüştür. Doğal olarak 2001 yılında bu düzeyde bir gelişme düşünülemezdi ve uzun süre kimse bu başarıyı tekrarlayamadı (birçok girişim olmasına rağmen). Son versiyon yayınlandığında 77 uçak ve 75 kara aracı içeriyordu. Her bir uçak resmi planlardan yeniden yaratılmış ve hem modern çağdan hem de İkinci Dünya Savaşı’ndan savaş pilotları ile birlikte fiziksel bir uçuş modeli geliştirilmiştir. On yıl sonra, IL-2. Stormtrooper, daha sonra bir MMO havacılık simülatöründen daha fazlasına dönüşen War Thunder’ın yaratılması için başlangıç noktasıydı.

    L.A. Noire

    Değerlendirme: 4.9

    L.A. NOIRE

    Dedektif soruşturma simülatörü L.A.Noire, 1940’ların sonlarında geçen bir şehrin hikayesini anlatan bir aksiyon-macera oyunudur. Savaş sonrası Melekler şehri, cazın ve hüküm süren kapitalizmin cazibesinde sonsuz derecede daha güzel bir yerdir. Ancak parlak görüntü çoğu zaman daha karanlık şeyleri gizler: yolsuzluk, uyuşturucu, vahşi cinayetler ve yaygın suç, gözlerden uzakta devam eden ahlaksızlıkların sadece küçük bir kısmıdır.

    L.A.Noire, kullanıcılara en saf noir tarzında, doğrudan yakın katılımlarıyla gelişecek interaktif bir hikaye sunuyor. Ana hikayeden ayrı olarak, oyuncular polis telsizi aracılığıyla “sokak suçları” adı verilen rastgele görevler alacaklar. Bir başka Rockstar Games projesi olan Grand Theft Auto’da olduğu gibi, kahraman şehirde yürüyerek dolaşabilir veya hikaye ilerledikçe açılan araçları kullanabilir. Buna ek olarak, oyuncunun ilgili türdeki başka bir projeye benzer şekilde kostüm değiştirme erişimi vardır – Mafia II. L’de böyle.A.Noire’da bunlardan sadece 10 tane var ve her biri atış isabetini artırmak veya hasardan korunmayı artırmak gibi ek karakteristik puanlar veriyor (tüm kostüm güçlendirmeleri mantıklıdır). 2011’den bu yana harika bir proje için çıtayı yüksek tutan türünün tek örneği bir dedektiflik simülatörü.

    Savaş Yıldırımları

    Değerlendirme: 4.9

    SAVAŞ AKIMI

    War Thunder – Rus stüdyo Gaijin Entertainment tarafından geliştirilen ve büyük hikaye simülatörü “IL-2 “nin geliştirmelerini ve mekaniklerini kullanan bir proje. Stormtrooper. Çok oyunculu uçak simülatörü konsepti uzun zamandır Rus geliştiricilerin zihnini meşgul ediyordu ve ortaya çıktığı üzere, bu fikri uygulamaya bir ay sonra MMO-simülatörü World of Warplanes’i duyuran Wargaming ile aynı zamanda başladılar.

    War Thunder’daki ana vurgu, oyunda genel olay örgüsü arka planı olarak görünen tarihi olayların güvenilirliği üzerine yapılmıştır. Geliştiricilerin hasar modelleme yaklaşımının atipik bir örneği: fiziksel hasar sistemi sadece çarpma noktasını değil, aynı zamanda merminin türünü, atış mesafesini ve hatta balistik yörüngeyi de dikkate alıyor. Buna ek olarak, oyunda yeniden yaratılan farklı malzeme türlerinin özellikleri de gerçekçiliğe katkıda bulunuyor: hepsinin kendi göreceli özellikleri ve güç dereceleri var.

    Ancak War Thunder’ın belki de en büyük gücü, geçtiğimiz 8 yıl boyunca gördüğümüz projenin ölçeklenebilirliğidir. Dünya Savaşı olaylarını konu alan tipik bir uçuş simülatöründen küresel bir savaş kurucusuna dönüştü. Konsept geliştikçe, tanklar eklendi, ayrıntılı olarak yeniden yaratıldı ve daha sonra gemiler eklendi. Sonuçta War Thunder, Wargaming’in tüm ürünlerini tek başına birbirine düşüren bir MMO haline geldi ve bu gerçekten harika!

    World of Tanks

    Değerlendirme: 4.8

    TANKLAR DÜNYASI

    World of the World serisini başlatan proje…”ve oyun endüstrisi tarihindeki en başarılı CIS aksiyon oyunlarından biri haline gelen. World of Tanks bir arcade tank simülatörü olarak tanımlanabilir – Wargaming geliştiricilerinin uygulamak istediği tür modeli budur.

    World of Tanks’in tüm özellikleri şu veya bu şekilde oyun içinde yer almaktadır. Örneğin, bu türden bir oyunun çok oyunculu bileşeni, kanonlara göre, öğretici seviyeler gerektiriyordu…Ama hiç yok. Öğretmemenin arkasındaki mantık basit: birincisi, oyunun tek oyunculu bir mod “eklemesi” gerekirdi, bu da ekstra bir bütçe anlamına gelirdi ve ikincisi, savaşın sıcağında en iyi öğretmen gerçek çatışmadır. Ayrıca, istisnasız her oyuncunun gelişim yolu, kırılgan eşitlik ilkesine saygı gösteren küçük bir tank seviyesi 1 ile başladı.

    Wargaming, projedeki tüm insanların mutlak benzerliğini teşvik etse de, free-to-play para kazanma modelinin terk edilmesine kadar. Yani World of Tanks’te belli bir zamana kadar gerçek para ile satın alınan ve diğer oyunculara karşı avantaj sağlayabilen içerikti. Artık o tarih güvenli bir şekilde unutuldu ve elimizde 10 yıllık zengin bir geçmişe sahip klasik bir ücretsiz kazanılabilen tank simülatörü kaldı.

    Sims

    Değerlendirme: 4.8

    SİMS

    Electronic Arts’ın rehberliğinde Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen en ünlü yaşam simülatörü de sıralamamızda yer alıyor. Serideki tek bir projeyi seçemeyiz, çünkü hepsi öyle ya da böyle tür üzerinde büyük bir iz bıraktı, bu yüzden franchise’ın bir bütün olarak özelliklerinden bahsedelim.

    Unutulmaması gereken ilk şey, orijinal The Sims oyunlarının belirli bir hikayeye sahip olmadığı, bu nedenle oyunun tür kimliğinin sandbox (kum havuzu) kelimesiyle tanımlandığıdır. Kullanıcı sims – sanal insanlar yaratabilir, hazır evler inşa edebilir veya satın alabilir, mentisinin ihtiyaçlarını, arzularını ve ruh halini izleyebilir, buna paralel olarak hayatında birçok senaryo gerçekleştirebilir. Oyun, büyük ölçekli eklentilerin yayınlanması yoluyla içeriğin kademeli olarak sunulması ilkesine dayanır: kıyafet paketleri, mağaza için eşyalar, yeni yerler ve etkinliklere ek olarak bazı DLC’ler hikaye içerebilir. Bu geliştirme modeli, 2000 yılında ilk The Sims’in piyasaya sürülmesinden bu yana uygulanıyor ve hala geliştiricilere çok büyük paralar kazandırarak riskleri en aza indiriyor. Bölüm 4’ün yayınlanmasından bu yana 5 yıl geçtiği ve yeni bir oyun hala duyurulmadığı için bu tahmin doğru olduğu sürece.

    Filmler

    Değerlendirme: 4.7

    FİLMLER

    tarafından üretilen gerçek bir “Hollywood simülatörü”

  • onhead stüdyoları tarafından 2005 yılında başlatılan proje, halen türünün tek örneğidir. The Movies, kullanıcıyı film dünyasına sokma fikrinin, setteki yaşamın mikro yönetimi ve yönetimi unsurlarıyla benzersiz bir birleşimidir. Diğer herhangi bir ekonomik stratejide olduğu gibi, oyuncuya kendi film şirketini geliştirmesi için koşullu bir temel verilir, eğer sandbox moduyla ilgili değilse. Personel, oyuncu ve yönetmenlerin işe alınmasına ihtiyaç vardır ve her birinin kendi yetkinlik düzeyinin yanı sıra ruh hali ve belirli bir türde çekim yapma (ve başrol oynama) arzusu ölçeği vardır. Yıllar ve dönemler değiştikçe, bazı türler popülerleşiyor, bazıları ise tam tersine unutulmaya yüz tutuyor, belli bir süre sonra trendlere geri dönüyor.

    The Movies ile bu türdeki diğer projeler arasındaki önemli bir fark, filmin yapımını kendinizin organize edebilmesidir. Oyunda ilkel ama çok ilginç bir sahne sahneleme sistemi, maiyet seçimi, dekorlar ve kostümler var. Oyunun lisanslı versiyonuna sahip olanlar için klibi özel bir hizmet olan The Movies On’a yerleştirmek mümkündü

  • Diğer katılımcıların çalışmayı 5 puanlık bir ölçekte inceleyip derecelendirebileceği. Tam 13 yıl sonra, proje nostalji ile hatırlanmaya ve modern aksiyon oyunları arasında oynanmaya devam ediyor.

    SimCity

    Değerlendirme: 4.7

    SIMCITY

    Maxis stüdyosunun en başarılı serilerinden biri, ölçek ve tanınırlık açısından The Sims’ten sonra ikinci sırada (ne yazık ki, potansiyel olarak güçlü Spore simülatörü geliştiriciler için asla bir altın madeni olmadı). Bu şehir planlama simülatörünün tarihi 1989 yılında başladı. İşte o zaman SimCity Classic piyasaya sürüldü, o zamanlar sektörde çok talep gören aksiyon ve arcade unsurlarının eksikliği nedeniyle başarısız olmaya mahkum olan 2D bir proje. Zorlu bir lansmana rağmen oyun, saygın oyun yayınlarından gelen son derece olumlu eleştiriler sayesinde yüksek bir satış oranı yakaladı. Devam oyunu üzerindeki çalışmalar uzun sürmedi ve 1993 yılında SimCity 2000’in ikinci bölümü yayınlandı.

    Maxis Studio’nun yeni projesi izometrik tarzda hazırlandı ve şehir, altyapı ve sosyo-kültürel yaşamın diğer önemli unsurlarını oluşturmak ve geliştirmek için ilk bölümdeki fikirleri geliştirdi. SimCity 2000 bir tür klasiği olarak selamlandı ve bu oyundan sonraki on yılın tüm şehir planlama simülatörleri oynamaya başladı. Serinin orijinal SimCity adı altındaki en son yinelemesi (2013), skandallarla dolu sunucu çökmesine ve dünya çapında milyonlarca kayıtlı verinin kaybolmasına rağmen hayranlar tarafından çok sıcak karşılandı ve çok iyi satıldı.

    ES

    Değerlendirme: 4.7

    PES

    ro Evolution Soccer, FIFA’nın dünya sahnesindeki ana rakibi olan Japon Konami şirketinin bir futbol simülatörüdür. Oyunun her zaman dilimindeki ana mesajı, sahada gerçekleşen aksiyonun gerçekçiliği olmuştur, bu nedenle franchise, oynanış açısından hardcore (arcade yerine) olarak adlandırılmıştır.

    PES’in tarihi boyunca karşılaştığı en büyük sorunlardan biri, kulüp ürünlerinin ve çeşitli futbol liglerinin kullanımına yönelik lisansların olmamasıydı. Daha sonra bu durum kullanıcı modları tarafından kolayca düzeltildi, ancak daha büyüklere karşı ciddi bir rakip olma iddiası. 2009 yılı, tartışmasız en iyi unvanını almak için mücadele eden eski format futbolun en güçlü parçasının piyasaya sürülmesine tanık oldu (FIFA 09 düpedüz bir başarısızlıktı). Ardından serinin gölgede kalma hikayesi, yeni Fox Engine’e geçiş ve markanın eski popülerlik seviyesine yükselişinin bir başka aşaması geldi. Konami kendi muadilini bile oyuna entegre etti

  • Makaleyi değerlendirin
    ( Henüz derecelendirme yok )
    Rahmed Kundjut

    Merhaba! Ben Rahmed Kundjut, cihaz tamiri ve kurulumu konusundaki tutkumu sizlerle paylaşmaktan çok mutluyum. Bu web sitesinde yazar olarak, teknolojiye duyduğum ilham ve başkalarına kendi cihazlarındaki sorunları anlamaları ve çözmeleri konusunda yardımcı olma isteğim beni yönlendiriyor.

    Yapilan.info — inşaat ve onarım, yazlık alan, daire ve kır evi, yararlı ipuçları ve fotoğraflar